В один дождливый вечер, когда пиксели на экране лениво переливались в цветах радуги, Лапкинс заметил, как кнопка «Продолжить» на одном сайте… исчезла в облаке дыма. — Анимация —…
Книга Интерфейсная
Добро пожаловать в рубрику «Книга Интерфейсная»!

В древние времена, когда пиксели были больше, а кнопки — толще, мир интерфейсов был мрачен и неудобен. Но однажды в лапки Лапкинса попала Книга Интерфейсная…
Здесь хранятся свитки мудрости, UX-заповеди, притчи и магические шпаргалки. Всё, что поможет дизайнерам найти путь света и отзывчивой кнопки.
Книга Интерфейсная 📜 — Свитки, заповеди и UX-законы с душой
Добро пожаловать в Книгу Интерфейсную — волшебный свиток знаний, найденный Лапкинсом в закоулках Башни Макетия. Здесь собраны 10 главных заповедей Великого UX, написанные с душой, иронией и заботой о тех, кто творит понятные, тёплые и отзывчивые интерфейсы.
Это не гайд, не туториал, не лекция. Это евангелие дизайна, где каждая кнопка обретает смысл, а каждый отступ — благословение. Аминь, UX-аминь.
📖 Что такое “Книга Интерфейсная”
В подрубрике «Книга Интерфейсная» мы собираем UX-заповеди и свитки Лапкинса — мудрые, смешные и по-настоящему полезные правила доброго интерфейса. Это сказочная библия дизайна, которую стоит прочитать каждому, кто делает сайты не для роботов, а для людей.
💡 Что вас ждёт
-
Свитки UX-заповедей в стиле древних писаний
-
Иллюстрации и карточки с советами
-
Примеры ошибок и волшебные исправления
-
Наглядная вера в то, что даже интерфейс может быть добрым
📒Структура внутри
📖 Заповедь 1. Да не сотворишь ты кнопку ради красоты…
🧭 Заповедь 2. Да будет путь ясен — от входа к цели
🔤 Заповедь 3. Не скрой текст важный за шрифт чудесный
🎯 Заповедь 4. Помни правило трёх кликов
📵 Заповедь 5. Не зови пользователя баннером всяким
⚡️ Заповедь 6. Не кради у него время — всё должно быть быстро
👁 Заповедь 7. Кнопке — видимое место!
📱 Заповедь 8. Да будет адаптивен твой дизайн
👂 Заповедь 9. Слушай пользователя
📐 Заповедь 10. И возлюби прототипирование
🧶 Как Лапкинс чуть не стал чужим котом Однажды Лапкинс наткнулся в портале на волшебный интерфейс: всё сверкало, прыгало, шептало. “Вот бы и у нас так!” — подумал…
«Я нёс макет к Магу Макетию — и вдруг… вижу! Вместо слов там lorem ipsum dolor! Я аж хвостом дёрнул от возмущения. Как понять, о чём интерфейс? Как…
«Ммм… однажды я тыкнул на крошечную иконку в углу — и открылось окно с волшебной подсказкой.А до этого я тридцать раз подумал, что попал не туда.Так родилась Заповедь…
Заповедь 22 UX-дизайна. Иногда я заглядываю в интерфейсы, где модальные окна выпрыгивают внезапно, как привидения в доме с привидениями… 👻А закрыть их — целый квест: крестик спрятан, кнопка…
Однажды ко мне на пушистый UX-ковёр пожаловал сайт, у которого каждый абзац прятался в отдельной вкладке. Я пролистал шесть экранов, прежде чем нашёл суть. Тогда-то и появилась Заповедь…
Однажды Лапкинс забрёл в интерфейс, где всё было… слишком креативно. Кнопка «назад» открывала корзину, свайп вниз включал звук, а логотип вел на страницу с бонусами. Кот сел, задумался…
«Ты не поверишь, но именно с этого началась 🔄 Заповедь 19 UX-дизайна.Лапкинс зашёл на сайт, кликнул на кнопку — и… тишина. Ни вспышки, ни кружочка, ни мурлыкающей загрузки….
— «Однажды ко мне пришёл пользователь с глазами полными надежды… — начал Лапкинс, поправляя свои очки. — Он кликнул на слово, что блестело как кнопка, а там… ничего….
На заре новых интерфейсов, когда кнопки ещё не знали своих кликов, Лапкинс долго наблюдал за экспериментами людей. Они придумывали идеи, верили в них и радовались первым лайкам… пока…
