Заповедь 22 UX-дизайна. Иногда я заглядываю в интерфейсы, где модальные окна выпрыгивают внезапно, как привидения в доме с привидениями… 👻
А закрыть их — целый квест: крестик спрятан, кнопка «Закрыть» не работает, а за окном всё замерло…
«Всё начиналось с невинного окошка… — рассказывает Лапкинс, стряхивая со шляпы следы пикселей. — Оно вежливо попросило ввести почту.
А потом… бац! — одно окно поверх другого. Затем ещё одно. И всё…
Я оказался в ловушке. Ни крестика, ни выхода. Ни коту, ни пользователю такого не пожелаешь».
Так и родилась Заповедь 22 UX-дизайна — в один особенно туманный вечер, когда модалка не пускала ни вперёд, ни назад.
💀 Книга Интерфейсная, Глава 10, Стих 22, Заповедь 22 UX-дизайна
И сказал Господь Дизайна, глядя на мир, где модальные окна появляются как демоны, блокируя всё на своём пути:
— Если ты добавил модальное окно — подумай дважды. Если оно блокирует всё — подумай трижды. Каждое попап-окно должно быть как джинн — вызываться с осторожностью и уходить без скандала.
Ведь было время, когда модальные окна становились джунглями — то они закрывали важные элементы, то блокировали весь экран, то отвлекали от основной задачи, нарушая поток пользователя. В их агрессивном поведении пользователи теряли терпение, а интерфейсы становились зонами турбулентности.
Ибо во дни оные: Многие маркетологи, желая повысить конверсию, Ставили попапы на попапы, как матрёшки раздражения. И возопили пользователи: — Доколе?! Мы пришли купить носки, а не играть в «найди крестик»!
И разгневался Господь Дизайна: — Кто использует модалку без крайней нужды — Тот будет низвергнут в ад bounce rate!
Господь же наставлял:
— Пусть модальные окна появляются только тогда, когда это действительно необходимо.
— Не забывай, что модальное окно — это не властелин. Оно не должно захватывать экран.
— Помни, что как бы ты ни любил свои окна, пользователи любят спокойствие. Не нарушай их поток.
И когда творцы приняли этот совет, модальные окна стали приходить вовремя, и уходить без лишних разговоров. Всё было на своих местах, и пользователи радовались.
Аминь, UX-аминь.
📜 Перевод с древнего. Заповедь 22 UX-дизайна
Будь осторожен с модальными окнами, чтобы они не блокировали важные действия. Пусть они появляются только тогда, когда это нужно, и исчезают без следа.
Заповедь 22 UX-дизайна: Модальные окна — это инструмент, а не оружие массового уничтожения.
Запомни:
- Используй модальные окна только для действительно важных действий.
- Они не должны блокировать весь экран и мешать взаимодействию.
- После закрытия модального окна не должно быть конфликта — все должно возвращаться к нормальному состоянию.
«Прежде чем модалку ты сотворишь, подумай — не станет ли она гробницей опыта?»
🐾 Совет от Лапкинса
«Я как кот, если ты ставишь передо мной барьер — я сразу ищу обходной путь. Модальное окно должно быть как я: приходить без шума и уходить без следа.»
🐾 Мурлык от Лапкинса. Заповедь 22 UX-дизайна
Модальное окно должно быть как джинн — вызови, если нужно, и отпусти с уважением. Не захватывай весь экран!
💀 «Однажды я запрыгнул в коробку, а она оказалась модальным окном. Я так растерялся, что думал, что сожрал весь интерфейс. С тех пор я всегда проверяю, не заблокировала ли коробка ничего важного.»
🐾 Мудрость от Лапкинса
«Модальное окно — это не конец света, а просто момент. Не давай ему нарушать всё вокруг.»
🔮 Заклинание осторожности
“Модалка пришла — но не с грохотом в дверь,
А с тактом и светом, как путеводный зверь.
Не прячь ты экран за заслоном внезапным —
Пусть пользователь выберет путь свой, свободный и ясный!”

🧙 Заклинание от Лапкинса:
«О модальных окнах знай одно:
не всякое — волшебство.
Где закрыть не можешь — зло,
там страдает воля UX-посла!»
🐾 А если хочешь посмотреть на всё глазами самой модалки — загляни в
Эпизод 18 портала «Модальное окно»
. Грусть, ирония и немного волшебства.
🌈 Волшебные теги:
🌻Экосистемный Дизайн
🤖Клиент хочет внедрить AI
🥽Что такое пространственный веб
