🌙 Легенда Виоры

Хранительница Тихого Света

Фея Белиссима

🕊️Заповедь 11 UX-дизайна Да не возлюбишь ты карусель, как баннер многогрешный

Заповедь 11 UX-дизайна. Рыжий кот Лапкинс в магическом костюме останавливает карусель на экране, UX-иллюстрация

На исходе заката, когда баннеры метались в безумном танце, Лапкинс с тоской наблюдал за кружением карусели. Он видел, как уставшие глаза пользователей наполнялись печалью от лишних свайпов. Вздохнув, он укрыл лапой экран и тихо прошептал:

«Не верти тем, что должно стоять спокойно. Карусель — это не выбор, а отчаяние дизайнера».

Так была рождена Заповедь 11 UX-дизайна:
Да не возлюбишь ты карусель, как баннер многогрешный. Ибо листает её только тот, кто случайно нажал, и страдает от этого до последнего свайпа. 🕊️✨🐾

🕊️Книга Интерфейсная, Глава 10, Стих 11, Заповедь 11 UX-дизайна

И вот, в разгаре проектирования, Господь Дизайна взглянул на мир, где карусели растут, как мухи в летнюю жару. Он обратился к ученикам Своим, говоря:

— Да не возлюбишь ты карусель, как баннер многогрешный» Ибо воистину: Листают её лишь трижды крещённые в безысходности — Даже святые мученики UX бегут от автоскролла, Как от семи казней египетских.

Ибо многие творцы интерфейсов, видя её яркие иллюстрации и заманчивые изображения, вознеслись в гордыню, думая: «Вот она, магия контента! Вся информация на одном экране!» — и создали карусель, которая не только отвлекала пользователей, но и сводила их с ума.

И тогда разгневался Господь Дизайна и изрёк:

— Горе тем, кто бездумно вставляет карусель на экран! Разве не очевидно, что пользователь не захочет прокручивать изображения, как лошадь по кругу, ожидая удачи? Разве ты не знаешь, что каждая задержка отнимает у тебя внимание?

И послал Он им откровение:

— Да будет твоя карусель полезной, как шкатулка с секретами, а не как рекламный баннер, что все обходят стороной.
— И не пускай её в места, где она не должна быть. Карусель не — место для важных уведомлений!
— Каждый слайд — должен быть сюрпризом, а не пыткой.

И когда последовали творцы сему слову, то обрели они гармонию и свет в очах пользователей. Интерфейсы их стали просты, как прогулка в парке, и удобны, как убаюкивающая песня.

Аминь, UX-аминь.

📜 Перевод с древнего. Заповедь 11 UX-дизайна

Да не возлюбишь ты карусель, как баннер многогрешный. Она — не место для важной информации, а средство массового развлечения. Да не будет у тебя жертвы ради количества слайдов. Листают её только те, кто случайно нажал, и страдают от этого до последнего свайпа.

Заповедь 11 UX-дизайна: И возлюби интерфейс без каруселей, как ты любишь тишину и порядок в своих фреймах.

Когда ты вставляешь карусель, думай дважды:

  • Во-первых, зачем она нужна? Чем она поможет пользователю?
  • Во-вторых, будет ли он использовать её вообще? А если не будет — сколько ты потеряешь?

Дорогие дизайнеры, помните:

  • Карусель — не принудительный скролл по истории.
  • Важно не количество картинок, а их актуальность.
  • Карусель — для того, чтобы удивить. А не для того, чтобы прокачать дизайн до уровня промо-баннера.

🐾 Совет от Лапкинса

«Не ставь карусель, если ты не готов быть её ведущим. Слайд-шоу не заменяет хорошего дизайна. Я же ставлю в интерфейсе только одно — визуальную гармонию. А с каруселью — как с котами: не можешь удержать — отпусти!»

🐾 Мурлык от Лапкинса. Заповедь 11 UX-дизайна

Не возлюби карусель, как баннер многогрешный. На свете много слоёв, но они не должны вращаться! Пусть твой интерфейс будет прямым и ясным, как луч солнца в окно.

🕊️ «Пусть твои слайды не станут пыткой для глаз. Гораздо лучше держать одно изображение на экране, чем заставлять пользователя прокручивать 5, не зная, что будет дальше!»

🐾 Мудрость от Лапкинса

«Я создал карусель для одного проекта, так все пользователи думали, что нужно просматривать до конца. Результат — 0 продаж. С тех пор я вообще не использую её, если только не гарантирую, что каждый слайд принесет пользу.»

Запомни, добрый дизайнер

Каждый элемент интерфейса должен приносить пользу, а не быть декоративным грузом.
Твоя карусель — твоя ответственность. Если ты не уверен, лучше ставь одну картинку, чем бесконечный цикл мучений.

Если твой интерфейс не перегружен каруселями — значит, ты на пути к миру спокойствия.

🕊️ Да не возлюбишь ты карусель, как баннер многогрешный.

Мораль: Карусель — это дизайн-грех ленивых. Лучше одна кнопка, чем три нечитаемых слайда.

🪄 Заклинание против карусельного искушения

«Остановись, бегущая строка,
Не мучай пользователя пока!
Пусть видит он лишь то, что ценно,
Карусель – UX-измена!»


🐾 Хочу ещё заклинаний от Лапкинса!

🌈 Волшебные хабы:

 

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

UX/UI- и веб-дизайн, погружаемся в профессии и создаём экран для мобильного приложения
Сайт, где каждый найдёт вдохновение и добрый совет
Инструменты веб-дизайна
Как стать веб-дизайнером
Психология цвета
Про цвет, обработку и зелень
Нейрограмотность
🧙‍♂️ Маг
Привет! Я — маг сайта. Выбери, куда ты хочешь попасть: