В центре Мастерской Веб-дизайна, где рождаются идеи и воплощаются самые смелые проекты, стоял Чертёжный стол феи Макетины. Здесь создавались прототипы сайтов — первые эскизы будущих проектов, которые помогали дизайнерам показать клиенту концепцию, обсудить детали и утвердить финальную структуру.
Феей Мастерской была Макетина, мастер прототипирования и визуального планирования. Она знала, как превратить хаос идей в понятный и удобный макет, как убедить клиента, что правильная структура – это половина успеха.
Однажды к Макетине пришёл молодой дизайнер и обратился с просьбой:
— О, мудрая Макетина! Я хочу сделать сайт, но не знаю, как его спроектировать так, чтобы клиент сразу понял мою задумку. Когда я просто рисую макет, заказчики теряются, не понимают, что к чему, и постоянно просят переделки. Как сделать прототип, который примут с первого раза?
Макетина улыбнулась и ответила:
— Ты пытаешься сразу рисовать финальный дизайн, но сначала нужно создать фундамент. Прототип — это не рисунок, а карта будущего сайта. Позволь мне показать тебе четыре ключевых этапа создания успешного прототипа.
Зачем нужен прототип сайта
Макетина подвела дизайнера к Хрустальному Плану, в котором каждый сайт начинался с идеи, структуры и логики, а не с цветов и картинок.
— Прототип — это скелет сайта, его основа, которая помогает определить расположение блоков, навигацию, ключевые элементы и взаимодействие пользователя.
Почему без прототипа нельзя
- Клиенту легче понять структуру – без отвлекающего дизайна.
- Экономия времени – ошибки проще исправлять на раннем этапе.
- Чёткое техническое задание – команда разработки точно понимает, что делать.
- Меньше правок и переделок – клиент видит концепцию до отрисовки финального дизайна.
Пример:
❌ — Без прототипа клиент может сказать: «Я представлял это иначе!».
✅ — С прототипом он сразу понимает логику расположения блоков и даёт корректировки до начала работы над дизайном.
Дизайнер задумался:
— Значит, если я начну с финального дизайна, а не с прототипа, меня ждут бесконечные правки?
— Именно! — подтвердила Макетина. — Лучше утвердить схему заранее, чем переделывать всё потом.

Как создать понятный прототип сайта
Макетина развернула Чертёжный Свиток, где были отмечены ключевые этапы прототипирования.
— Неважно, работаешь ты в Figma, Adobe XD или Tilda, процесс всегда одинаков:
Этапы создания прототипа
- Определить цель сайта – зачем он нужен, кто целевая аудитория?
- Создать карту страниц – какие разделы будут на сайте, как они связаны?
- Нарисовать каркасный макет (wireframe) – разместить блоки без деталей.
- Добавить основные элементы – меню, кнопки, формы, но без визуального оформления.
- Протестировать логику навигации – проверить, понятен ли путь пользователя.
Пример:
✅ — На лендинге главный экран – это ключевая точка входа, где сразу видно УТП и CTA-кнопку.
❌— Если начать с «красоты», забыв про удобство, сайт получится хаотичным.
Дизайнер спросил:
— Значит, прототип – это не про эстетику, а про удобство?
— Да! — кивнула Макетина. — Сначала логика, потом дизайн.
Как согласовать прототип с клиентом
Макетина провела дизайнера к Переговорному Кристаллу, который помогал понять язык клиента.
— Даже лучший прототип не поможет, если заказчик не поймёт, что перед ним.
Как правильно презентовать прототип
- Объяснить логику – показать, как пользователь будет двигаться по сайту.
- Не перегружать деталями – клиент должен видеть структуру, а не конечный дизайн.
- Показать несколько вариантов – если клиент сомневается, дайте выбор.
- Использовать комментарии – объяснить, зачем каждый элемент находится именно там.
Пример:
❌— Плохая презентация: «Вот макет, посмотрите» – клиент не поймёт, что перед ним.
✅— Хорошая презентация: «Вот прототип, он показывает, как пользователь будет двигаться по сайту. Видите, меню ведёт к ключевым разделам, CTA размещены стратегически.»
Дизайнер задумался:
— Получается, если просто отправить файл, клиент не увидит в нём смысла?
— Совершенно верно! — подтвердила Макетина. — Ты должен не просто показать, а объяснить.
Какие ошибки делают при создании прототипов
Макетина раскрыла Свиток Предупреждений, в котором были записаны главные ошибки, из-за которых клиенты отвергают прототипы.
Частые ошибки
- Слишком детализированный прототип – клиент начинает обсуждать цвета и шрифты вместо структуры.
- Отсутствие интерактивности – лучше показывать кликабельный прототип, а не просто картинку.
- Нет логики навигации – если путь пользователя сложный, сайт не сработает.
- Игнорирование мобильной версии – прототип должен учитывать адаптацию.
❌Пример плохого прототипа:
— Заполненный текстом и картинками макет, где клиент путается в информации.
✅Пример хорошего прототипа:
— Чёткий каркас сайта, где видно, какие блоки и где находятся.
Дизайнер спросил:
— Значит, главное – это простота и логика, а не красивые картинки?
— Именно! — улыбнулась Макетина. — Если клиент сразу всё понимает, значит, ты создал хороший прототип.
Фраза-заклинание
Сильный прототип — это не картинка, а карта удобного пути пользователя!
Советы Макетины
- Всегда начинай с логики и структуры, а не с дизайна.
- Создавай прототипы в Figma, Adobe XD или Tilda, а не просто рисуй в Photoshop.
- Показывай интерактивные версии, чтобы клиент мог «походить» по сайту.
- Презентуй прототип грамотно, объясняя, зачем каждый элемент находится на своём месте.
- Учитывай мобильную адаптацию – она важна даже на этапе прототипирования.
Молодой дизайнер покинул Чертёжный стол феи Макетины, осознав, что правильный прототип – это ключ к быстрому утверждению проекта. Теперь он знал, как создать сайт, который с первого взгляда понравится и клиенту, и пользователям!
Назад ✨ Погрузись в мир магии дизайна! ✨ Вперед ✨ Погрузись в мир магии дизайна! ✨
Figma: Онлайн-инструмент для совместной работы над дизайном и прототипами в реальном времени.