На стыке заката и загрузки, в тот миг, когда пользователь только хотел прочитать заголовок, — всплыло окно. А за ним — ещё одно. И ещё. Лапкинс наблюдал это безмолвно. Он видел, как глаза человека стекленеют от всплывающих предложений «Подпишись!», «Скачай!», «Поставь оценку!», «Ты точно хочешь уйти?».
Он вздохнул тяжело, положил лапу на клавишу Esc и прошептал:
«Не множь ты модальных окон без смысла, как хлеб без масла.
Вызовешь ты гнев пользователя, и уйдёт он в закат, не кликнув “да”.»
Так родилась Заповедь 14 UX-дизайна —
📦 Модалка — это не крик, а приглашение. А значит, появляться она должна, когда её ждут, а не когда ей скучно.
Книга Интерфейсная, Глава 10, Стих 14, Заповедь 14 UX-дизайна
И сказал Господь Дизайна, глядя на мир, где модальные окна множились словно булочки на пекарне:
— Не множь ты модальных окон без смысла, как хлеб без масла. Вызовешь ты гнев пользователя, и уйдёт он в закат, не кликнув «да».
Ведь многие творцы интерфейсов, словно хлеборобы, насыпали пользователю в лицо модальных окон одно за другим, забывая, что каждый лишний “попап” — это вызов терпению и стремлению уйти.
Гнев восстал в сердцах пользователей, и они кликали не “да”, а крестик, не читая, уносясь прочь в мир без этих надоедливых окон.
И возопили люди:
— Доколе?! Мы пришли читать статью, а не играть в «найди крестик»!
И разгневался Господь дизайна:
«Не множь модальных окон без смысла, как хлеб без масла» Горе тому, Кто прерывает поток, как фальшивый пророк, Ибо пользователь закроет его быстрее, Чем фарисеи крикнули «Распни!».
— Горе вам, прерывающие поток!
Разве Я не дал вам tooltip’ов и accordion’ов?
Кто использует модалку без крайней нужды —
Тот будет низвергнут в ад bounce rate!
И воззвал Господь:
— Не преграждай путь своими окнами! Пусть каждое будет как щедрый ломоть с маслом — полезно и приятно.
— Уважай время и внимание тех, кто приходит к тебе.
— Модальное окно должно появляться лишь тогда, когда оно действительно необходимо, а не ради показухи и страха потерять внимание.
И последовали творцы сему слову, и стало им легче дышать, и вернулся покой в интерфейсы их. Пользователи же неслись по страницам с радостью, не отвлекаясь на лишние всплывашки.
Аминь, UX-аминь.
📜 Перевод с древнего. Заповедь 14 UX-дизайна
Не множь модальных окон без нужды — они раздражают и уводят пользователя. Каждый “попап” должен быть оправдан и приносить пользу.
Заповедь 14 UX-дизайна: Модальное окно — не повод для страха пользователя, а помощник в нужный момент.
Памятуй:
- Каждое модальное окно — это преграда, и её следует ставить с умом.
- Не заливай пользователя потоками предупреждений и вопросов.
- Лучше одна нужная всплывашка, чем десять пустых.
🐾 Совет от Лапкинса
«Знаешь, я терпелив, но если мне мешают постоянно — я прячусь в шкаф. Так и пользователь. Не засыпай его окнами, а дай дышать!»
🐾 Мурлык от Лапкинса. Заповедь 14 UX-дизайна
Не множь ты модальных окон без смысла, как хлеб без масла. Помни, что лишний попап — это не забота, а вызов терпению.
📦 «Однажды мне показали сайт, где я видел всплывашку каждые 10 секунд. Я подумал, что это ловушка для кошек. Пользователь ушёл, а я остался ждать.»
🐾 Мудрость от Лапкинса
«Модалка — как специи: в меру и к месту. Иначе вся еда горчит.»
Запомни, добрый дизайнер:
Пользователь любит свободу, а не тюрьму из окон.
Будь щедр, но мудр — не забрасывай попапами.
Дай пользователю путь, а не ловушку.
📦 Пусть модальные окна будут хлебом с маслом — приятным и необходимым, а не сухарём в пустыне.
Мораль: Модалка — это UX-крик. Кричи только если горит.
🪄 Заклинание против Модального Перебора
«Окно на окне — не волшебство,
А раздражение, увы, и зло.
Модалка должна быть как гость у дверей —
Приходить вовремя, и не лезть без затей!»
🐾 А если хочешь посмотреть на всё глазами самой модалки — загляни в
Эпизод 18 портала «Модальное окно»
. Грусть, ирония и немного волшебства.
🌈 Волшебные теги:
📜Заповедь 11 UX-дизайна
🤖Клиент хочет внедрить AI
🧠3D-дизайн по-человечески
🏳️🌈Волшебные хабы:



